2023/01/27Serverless Frameworkについて今回は弊社の小林が「Serverless Framework」について話しました。Serverless Framework とは、サーバーを意識せずにアーキテクチャを容易に作成、管理できるものです。A
2023/01/11IIIF概説今回は弊社の栗山が「IIIF」について話しました。 (ブログとしての公開時期が遅れてしまいましたが、実際に調べていたのは2021年秋あたりなのでその時点での情報です)IIIF(トリプル・アイ・エフ)と
2022/12/27【社員インタビュー】クライアントに寄り添って、プロジェクト全体をデザインする – アートディレクター・根岸S2ファクトリー社員インタビュー第四回目です。今回はアートディレクターの根岸に話を聞きました。テーマを持って仕事に取り組むQ. 経歴について教えてください元々は大学で電気電子情報工学を専攻してプログラ
2022/12/09インターンシップ2022街路樹も葉を落とし冬の訪れを感じるこの頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。何かと気忙しい時期かと存じますが、体調を崩さぬよう、どうぞご自愛ください。さて、先日 Facebook でインターンシップが来て
2022/11/14ピラティス部活動報告今回は弊社の吉津が「ピラティス部の活動」について話しました。2020 年 1 月から弊社では、スタッフの健康維持と健康促進を目的に、福利厚生の一環として、毎週火曜のお昼に会社負担でオンラインピラティス
2022/09/26楽しい副業今回は弊社の上杉が「楽しい副業」というテーマで話しました。コロナ禍以降、弊社では約 7 割の社員がリモートワークを続けています。かく言う私も基本的にはリモートワークで勤務している状況です。通勤すること
2022/09/12Google Chrome OS を知っておこう今回は弊社の高野が「Google Chrome OS を知っておこう」というテーマで話しました。Google Chrome OS とはGoogleが設計したオペレーティングシステム (OS) である。
2022/08/16うちのこメーカーのフロントエンド実装今回は弊社の森崎が「うちのこメーカーのフロントエンド実装」について話しました。今回は、8月1日にリリースした「うちのこメーカー」のフロントエンド実装について、実装が始まるまでの流れ、目標、良かった点、
2022/08/02CI(コーポレートアイデンティティ)について考える今回は弊社の根岸が「CI(コーポレートアイデンティティ)」について話しました。近頃弊社では、企業理念、ビジョン、ミッション、バリューが出来たキャラクターをつくった→活躍の場を求めて、より深掘りしたい段
2022/07/08サンライズエクスプレスの話今回は弊社の工藤が「サンライズエクスプレス」について話しました。この間、初めてサンライズエクスプレスに乗ってきました。ということで今回はその体験談と合わせて最後の寝台特急であるサンライズエクスプレスに
2022/06/29Deep Learning による自然言語処理今回は弊社の荒川が「Deep Learning による自然言語処理」について話しました。はじめに自然言語処理とはこれから Deep Learning を使った自然言語処理についてお話しします。自然言語
2022/05/31SVGでうねうね動く円のアニメーション今回は弊社の森崎が「有機的な円のアニメーション」の実装について話しました。たまたま 2 案件続いて円のアニメーションを有機的に動かしたいという要望が出たので、実装方法を考えてみました。方法を考える最終
2022/05/13狩猟を始めてみたけど始まってない話今回は弊社の小林が「狩猟の話」をしました。三年ほど前から狩猟に興味を持ち始めました。というのも、実家が山の麓にあるのですが、家のすぐそばまで猿や鹿などの大型獣が出没するようになり、農作物を荒らされ作物
2022/04/27esports 部のその後今回は私、西田が「esports 部のその後」について話しました。昨年の9月、社内に esports 部を発足しました。活動から半年、その後の状況について紹介しようと思います。前回のおさらいApex
2022/03/09Viteについて今回は弊社の小泉が「Vite 」について話しました。今回のお茶会は「Vite」というフロントエンドのビルドツールについて話します。ViteとはVite(ヴィート=フランス語で「速い」の意味)は2020